2008年10月11日
ティンクル☆くるせいだーす聖沙ルートクリア
公式サイトにて軽量化パッチ公開中
クル☆くる聖沙ルートクリアいたしました。
オートでまったりプレイ派なのでかかった時間は15時間位。
1ルートクリアでアゼルルート開放、ギャラリーオープン。
CG枚数は103枚ですがバトル関連のものが半分を占めているため、実際には50枚位です(・ε・)ちなみに聖沙は10枚。
シーン回想枠は24ですが聖沙の着衣有無も登録されるので実際は21シーン。また水増し…
内訳はメインヒロイン2回ずつとヘレナということになるのでしょうか?
バトルは聖沙ルート(共通を含む)で13回。51枠あるのでこちらはまだまだですね。
以下ちょっと長めの感想。
ちなみに現段階では体験版やった時点より印象はよくなっています…
クル☆くる聖沙ルートクリアいたしました。
オートでまったりプレイ派なのでかかった時間は15時間位。
1ルートクリアでアゼルルート開放、ギャラリーオープン。
CG枚数は103枚ですがバトル関連のものが半分を占めているため、実際には50枚位です(・ε・)ちなみに聖沙は10枚。
シーン回想枠は24ですが聖沙の着衣有無も登録されるので実際は21シーン。また水増し…
内訳はメインヒロイン2回ずつとヘレナということになるのでしょうか?
バトルは聖沙ルート(共通を含む)で13回。51枠あるのでこちらはまだまだですね。
以下ちょっと長めの感想。
ちなみに現段階では体験版やった時点より印象はよくなっています…
黙ってキラフェス終了まで続けろ、話はその後だ…
ヘレナ風にいうとこんな感じでしょうか?
このゲーム体験版の時点でも分かっていたことなのですが、序盤の印象が非常に悪くかなり損をしていると思われます。ほとんど生徒会活動と食べ物の話ですので、もうこの辺で前作のような話を期待していた人間は挫折してしまったのではないでしょうか?正直にいってキャラが好きでもなければ結構厳しいレベルにあると思います。
ゲーム内容は3部構成で、大雑把にいうと1部が共通ルート、2部がキャラ選択ルート、3部が個別ルートといった感じです。前述のとおり1部はかなりダメダメです…ずーっとMAP画面では聖沙を選択していましたが、これがスウィーツ関連ばかりのナナカだとますます厳しくなっていたと思われます。
聖沙ルートは半分がナナカとの三角関係プラス、プチ修羅場という、何というか予想外の内容でした。前作ではクルルとニャンニャンしてただろ!で済まされましたが今回はそうもいきません。こういう内容も嫌いではないですがせっかくルート選んだんだから、聖沙をもっと目立たせろよとは少し思いました。すれ違いが収まってからのイベントがちょっと少ないというか、ファンディスク前提の作りなんでしょうか?Hシーンは結構濃くて良かったです♪
ナナカの立ち位置も微妙なところですね…
実際メインの中で立ち絵では1人別方向向いてますし。(他は紫央と遠山さんが同じ方向ですが意味はないですね)どうも幼馴染が冷遇されるのが伝統になりつつあるので(バトルでも)次回作では改善してもらいたいところ。聖沙ルートでは完全に泥をかぶる役になっているため、印象が悪くなった人も多いのではないでしょうか?できればもっと別な絡ませ方が良かったですね。完全に背景と化していたリア先輩よりマシな気はしますが。
バトルの方は読み込んでしまえば動作の方は体験版より軽くなっているような気がします。ただ、後半のバトルでは背景がアレなだけにスペックが低いと厳しいかも知れません。難易度に関していえば、ノーマルではゲーマーならこのくらいは楽勝でしょ?というレベルです。グランディアというより真・女神転生?の方が近いかも知れません。
バトル内容に関しては特に不満はないですね。BGMもバイラス戦とかなかなか良いですし。あと前回書いたバトル時の声については話が進むと違ったことを喋るようになるので特に問題にはならなくなりました。
全体を通してシナリオはやっぱりアッサリで、前半はダラダラしているのに後半は駆け足でラストになだれこむといった感じです。聖沙ルートは予想以上に話があったのでまぁ満足ですが、やはり5ルート+αあるためか要素が全体にバラけていると思います。1ルートクリアではお話もなんだか消化不良気味ですし。前作の基本1本道だったのとは訳が違います。評価のほうも1ルートで出すのは難しいでしょうね。
プレイしていて楽しいことは楽しいのですが、リリアン側が前作での要望を聞き入れすぎたためか角が丸くなりすぎたような気がします、勢いがなくなっちゃったというか。相変わらず人を選ぶのは間違いないですが。
キャラはガチなんですけどね、私の中でメリロットと遠山株が上昇中。
ルートクリアした聖沙も予想以上に良かったです。これでようやくメディオ!の特典CDも日の目を見れそうです(笑)こういうのはクリアしてからの方がいいですね。
次はエミリナと遠山さんが気になるのでロロットルートを予定。
珍しく全ルートクリアまでがんばるつもりですが、このペースだと年末くらいまでかかりそうなのがなんとも。
ボルシチ回避したのがとりあえずは吉と出ました。やる余裕ないし、2作連続横浜舞台のゲームやってもねぇ。
ヘレナ風にいうとこんな感じでしょうか?
このゲーム体験版の時点でも分かっていたことなのですが、序盤の印象が非常に悪くかなり損をしていると思われます。ほとんど生徒会活動と食べ物の話ですので、もうこの辺で前作のような話を期待していた人間は挫折してしまったのではないでしょうか?正直にいってキャラが好きでもなければ結構厳しいレベルにあると思います。
ゲーム内容は3部構成で、大雑把にいうと1部が共通ルート、2部がキャラ選択ルート、3部が個別ルートといった感じです。前述のとおり1部はかなりダメダメです…ずーっとMAP画面では聖沙を選択していましたが、これがスウィーツ関連ばかりのナナカだとますます厳しくなっていたと思われます。
聖沙ルートは半分がナナカとの三角関係プラス、プチ修羅場という、何というか予想外の内容でした。前作ではクルルとニャンニャンしてただろ!で済まされましたが今回はそうもいきません。こういう内容も嫌いではないですがせっかくルート選んだんだから、聖沙をもっと目立たせろよとは少し思いました。すれ違いが収まってからのイベントがちょっと少ないというか、ファンディスク前提の作りなんでしょうか?Hシーンは結構濃くて良かったです♪
ナナカの立ち位置も微妙なところですね…
実際メインの中で立ち絵では1人別方向向いてますし。(他は紫央と遠山さんが同じ方向ですが意味はないですね)どうも幼馴染が冷遇されるのが伝統になりつつあるので(バトルでも)次回作では改善してもらいたいところ。聖沙ルートでは完全に泥をかぶる役になっているため、印象が悪くなった人も多いのではないでしょうか?できればもっと別な絡ませ方が良かったですね。完全に背景と化していたリア先輩よりマシな気はしますが。
バトルの方は読み込んでしまえば動作の方は体験版より軽くなっているような気がします。ただ、後半のバトルでは背景がアレなだけにスペックが低いと厳しいかも知れません。難易度に関していえば、ノーマルではゲーマーならこのくらいは楽勝でしょ?というレベルです。グランディアというより真・女神転生?の方が近いかも知れません。
バトル内容に関しては特に不満はないですね。BGMもバイラス戦とかなかなか良いですし。あと前回書いたバトル時の声については話が進むと違ったことを喋るようになるので特に問題にはならなくなりました。
全体を通してシナリオはやっぱりアッサリで、前半はダラダラしているのに後半は駆け足でラストになだれこむといった感じです。聖沙ルートは予想以上に話があったのでまぁ満足ですが、やはり5ルート+αあるためか要素が全体にバラけていると思います。1ルートクリアではお話もなんだか消化不良気味ですし。前作の基本1本道だったのとは訳が違います。評価のほうも1ルートで出すのは難しいでしょうね。
プレイしていて楽しいことは楽しいのですが、リリアン側が前作での要望を聞き入れすぎたためか角が丸くなりすぎたような気がします、勢いがなくなっちゃったというか。相変わらず人を選ぶのは間違いないですが。
キャラはガチなんですけどね、私の中でメリロットと遠山株が上昇中。
ルートクリアした聖沙も予想以上に良かったです。これでようやくメディオ!の特典CDも日の目を見れそうです(笑)こういうのはクリアしてからの方がいいですね。
次はエミリナと遠山さんが気になるのでロロットルートを予定。
珍しく全ルートクリアまでがんばるつもりですが、このペースだと年末くらいまでかかりそうなのがなんとも。
ボルシチ回避したのがとりあえずは吉と出ました。やる余裕ないし、2作連続横浜舞台のゲームやってもねぇ。




